La Clé du D-Day
6 Juin 44, la tête de pont alliée s’est installée, les troupes avancent tant bien que mal dans les terres normandes. Les combats font rage, les bombardements et les opérations de sabotages se sont intensifiés. La libération de la ville de Caen, centre de communication stratégique avant Cherbourg, semble toute proche.
Votre opérateur a intercepté des signaux radio qui semblent être envoyés au Nid d’aigle. La réussite de nombreuses opérations de résistance projetées en Europe ces prochaines semaines sont en périls.
Sans plus attendre, votre groupe est missionné pour intervenir dans un lieu hautement stratégique et redouté de tous : la Kommandantur 723.
Salle 1, “Opération K-723”, Salle 2, “Sabotage”
20 octobre 1968 : trois mystérieuses et troublantes disparitions ont eu lieu dans la région Caennaise.
Vous êtes soudainement contactés par le secrétaire médical de l’éminent Professeur Dante qui vous demande de venir à son cabinet de toute urgence.
Avec sa complicité, vous vous introduisez dans le cabinet médical de son mentor.
De 2 à 4 joueurs.
60′ seront-elles suffisantes pour retrouver la trace des Disparus?
Les parties sont organisées pour un minimum de 2 personnes par salle et un maximum de 5 personnes. La durée d'une partie est d'une heure.
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Un scénario ludique et captivant : compréhension de lecture, observation, recherches d’indices, communication et esprit d’équipe permettront la réussite de votre mission.
Nous sommes situés en centre ville de Caen, à deux pas du port de Plaisance et proche du château.